GUIライブラリ(ネムぃ専用)を作ろうと考えたのはいいのですが意外とやることが多くてびっくりです。
単にAPIでやるときはペンやらブラシやらデバイスコンテキストなんかはその用途用途で作って開放してを繰り返してたんですがどうせライブラリちっくにするんだし、ってことでクラスやら構造体を作ったところで単純にウィンドウクラス作れば良いだけの話じゃないことを実感。
これってネムぃだけに機能を限定してるから別に良いけど世にあるGUIライブラリってこんなのの比じゃないことを改めて実感した次第であります。
世の中すげーなぁ
2008-07-27
2008-07-18
2008-07-13
GUIライブラリ
ネムぃを作りたい今日この頃。
もうここまで引っ張ってるとなんか惰性と義務感だけで作ってる感じです。
DMDのバージョンがあがればコンパイルは通らず、
うまくコンパイルが通るときはWindowsAPIモジュールが通らない。
そんな中でGUIライブラリは中々良いのが見つかんない。
ってことで最低ネムぃだけでも動かせそうなGUIライブラリ作ってます。
その名もNeGui、そのまんま。
あんましクラスによるGUIイベント処理って触ったこと無いんで歪なものになってますが自分が使えりゃそれで良いのでちまちま作っていきます。
もうここまで引っ張ってるとなんか惰性と義務感だけで作ってる感じです。
DMDのバージョンがあがればコンパイルは通らず、
うまくコンパイルが通るときはWindowsAPIモジュールが通らない。
そんな中でGUIライブラリは中々良いのが見つかんない。
ってことで最低ネムぃだけでも動かせそうなGUIライブラリ作ってます。
その名もNeGui、そのまんま。
あんましクラスによるGUIイベント処理って触ったこと無いんで歪なものになってますが自分が使えりゃそれで良いのでちまちま作っていきます。
2008-07-08
2008-07-03
そろそろ
秋文書とカレキを書き直したい。
秋文書はネムぃに都合良く、カレキは技術的に。
今までカレキはお勉強も兼ねて作っていたのですがそろそろ標準ライブラリとか使って(特にstd.conv.to)楽したい。
秋文書はネムぃに都合良く、カレキは技術的に。
今までカレキはお勉強も兼ねて作っていたのですがそろそろ標準ライブラリとか使って(特にstd.conv.to)楽したい。
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